Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台)
Godot 在4.X 之后推出了 `GDExtension`,通过第三方绑定扩展功能,目前官方支持的语言只有 C++。通过使用 `GDExtension C++` 编写扩展插件,可以作为库文件在 Godot 中交互使用。`GDExtension` 可以使用 C++ 原生库,提高了性能,还可以自编写游戏逻辑,无需和引擎一同编译。网上关于 GDExtension 的介绍资料较少,官方文档也很简略,所以本文主要介绍如何通过 Docker 镜像搭建 GDExtension C++ 的开发环境,实现一键化快速构建,省去每次开发环境配置的繁琐步骤。